第一卷 後記

你好,我是鐮池和馬。

因為並不是所有的靈感都能寫進現存的故事系列中,所以我把它們攢起來試著寫成了這本書。如果把每一個靈感擴展開來似乎都能寫成書……不過那樣也會有「手頭所寫的系列太多了」這樣的問題。

說不定以後會有從這些靈感中擴展而成的書出版,不過現在還沒有這方面的預定。

那麼就每章一個後記吧!!估計會是至今為止寫過的後記中」萌「這個詞最為泛濫的後記,因為這次的主題就是萌啊戀愛喜劇啊之類的詞,所以這也是沒法避免的……話說後記也感覺會很膨脹得相當厲害呢。

File.01 最近流傳的電腦病毒

因為現實中的電腦病毒可怕到死,乾脆萌化一下吧!!因此進行了擬人化,雖然我也明白裸眼3D並不是夢想中如此便利的替代品,但在小說中卻可以成為方便的工具。

利用下載器或者鍵盤記錄器之類的區別,試著用類型來創造角色或許也很有趣?

File.02 請放心與我們協商(但注意自己的風險)

冷靜想想的話,結婚對象也能搜索的這個世界真是很厲害啊……這個故事就是從這一想法上發展出來的,雖然因為是輕小說所以往精靈啊老婆婆語氣的幼女之類的形象上靠近了,走現實路線的話實際上說不定會往黑手黨千金或者美少女投資家之類的方向去,不過毫無意義就設定美女成的那一刻起就已經脫離現實……了……吧……

File.3 不擇手段

這個故事在本書中算是少見的嚴肅系作品,這個組織給人的印象並非某國所屬的情報機關,而是代理詢問的公司一樣的東西。

由於射手座的「拿手好戲」是連自己也刻意捲入來擾亂現場氣氛,所以一步走錯就會連本人也被吞沒。

利用臨時的戀慕與信賴的射手座,與直接行使暴力的天蠍座,究竟哪方才是歪門邪道呢?

File.4 忍法Sleep Diver之術©

關於忍者的靈感不僅限於這個,而是定期會在腦海中閃現。下次要寫什麼的話往這方面構思吧——雖然不時這麼想著,卻不知為何沒法讓故事擴展開來,真有點不可思議。

伊賀與甲賀,這些和式的情報機關若是殘存到現代的話大概會進行開發忍具的競爭吧,我試著從這一想法上擴展了開來。查下變異材料(meta-material)這個詞,比起「有趣」更覺得「可怕」的我大概也已經跟不上時代了吧。

不過我覺得比起迷彩還是反射鐳射更有幻想感,或許是因為(現在)ABL之類的東西還沒有現實感吧?(註:ABL,機載激光武器系統,美國同名項目已在2011年12月宣布終止。)

還有主人公是喜好偷窺且戰力為零的好色老爺爺,這樣的設定完全偏離了輕小說的範疇,這也是短篇才能做到的事情。

File.05 請小心新式欺詐

因為我是不抽煙的人,所以實際上不知道路邊抽煙由誰來管理。防犯蜂鳴器也是如此(因為沒像警報器那樣統一起來,就算電子音嗶嗶地在響也沒什麼緊迫感),這種日常生活中的東西,有時也會意外地發現自己不了解詳細的情況。

說到詐欺,也會有別的靈感倏地冒出來,我覺得要是有匯款詐騙的「操縱人心的手冊」也會很厲害啊……像是應對不同需求製作委託人(比如說大總統啊間諜啊頑固的少女啊)想要的指導書的專家,以這種人為主角的故事說不定也能寫出來?

File.06 385D

這是關於數字的靈感——看上去是這樣其實是別的東西?原本是在咖啡店經常坐著個奇妙的大姐姐,而對於平凡的少年來說作為「異世界接觸點」的大姐姐是十分珍貴的存在——這個故事是從這樣的靈感上發展出來的。就像少年被385D所纏繞著經歷著各種各樣的奇妙事件一樣,大姐姐則是完全掌握著名為「工作」的韁繩解決著各種事件,設定上是這樣的。讓與「神秘」或者「組織」有關的反派出場或許也會很有趣?

要注意的是,當你開始異常在意某個相似的數字排列時,或許就是精神疲勞的信號哦。

File.07 為您準備舒適的棺材

這是關於棺材的靈感,實際上我覺得開頭的「權威科學雜誌Pla」是最關鍵的。雖然基本的前提在原則上應該做到盡量簡短和便於理解,不過好像也勉勉強強發揮了作用?

像是裝上羽毛或者角,更容易讓對方表現出異世界生物感的方法雖然有不少,但與人類相差太遠的話對萌感也有致命性的損傷。這麼一想的話,「雖然外表相同但大小不同」就可以營造一種「讓人有安心感的違和感」了吧。與人類有著相同外表,卻要推開貓用入口進入店內,這種「明顯與人類不同的行為」在形象的塑造上也是十分便利的。

順便問下,在牙醫那些工具前還能保持淡定的人在這個世界上真的存在么。(喵姬:河馬你是有過什麼慘痛的回憶嗎233)

File.08 堵塞的時間礦脈

這是關於時光機的靈感。資源在未來的世界中將會枯竭,這雖然是無法改變的事實,不過既然枯竭發生在未來,或許可以與過去聯繫起來藉以調整時間軸的設定?故事便是從此誕生的。

在時光機相關的故事中,讓人棘手的是如果沒有人能夠察覺之前與之後的變化,那麼故事也就無法進展。不過要是思考為什麼唯獨只有那傢伙沒有被影響的話也很辛苦,所以我也只是稍微涉及了一下這方面的內容。

File.09 地獄裡也要按錢辦事?

監獄的經營、刑罰的行使成為了商業,靈感就是從這一點上擴展開來的。讓和尚這麼不正經,讓刑罰的具體內容如此荒謬,以及把幽靈設定成美少女,這些都是我為了驅散地獄的閉塞感而在關鍵之處所下的功夫。

美人的屍體在小說中也會很有清晰的違和感,但美女幽靈卻有種恰到好處的萌感呢,真是不可思議。

還有,把對方設定成幽靈也能不用找任何借口就讓校園泳衣這種「隨著時間流逝慢慢消失卻不知為何依然受歡迎的衣服」出場,在這點上來說也很方便吧?當然也有必要把幽靈設定成有點年頭的東西就是了。

File.10 命運形似箭頭

這個設定大概就是主人公向著什麼顏色的箭頭前進,就能走到恐怖路線或者戀愛喜劇路線吧。與此同時,關於作品分類的地方也稍微加入了一點穿越捏他。

在輕小說中有著美女學姐=不簡單人物的潛在定則,這是我最喜歡的角色類型(之一)。但是作為迷人美女的有才學姐沒和任何人交往就這麼一直等待著主人公的話,我想這位學姐一定就像加過防腐劑的水果一般有著什麼隱情吧,在小說中這一點反而會成為魅力還真是有點不可思議。

File.11 作為債務抵押的少女來了

王道中的王道故事,不過若是劍與魔法的世界還好說,在這二十一世紀認真地談起這事就會產生奇怪的違和感還真是不可思議。主人公是消極的性格還是積極的性格應該會決定故事的走向?順帶一提,在描述女主角的身份的時候,嚴格來說感覺會讓女主角的媽媽出場……一開始雖然是打算這麼發展的,但如果不是超年輕的媽媽感覺就會發展成恐怖劇了所以只能讓孫子努力一把了。

File.12 訓練成怪盜的聖誕老人

潛入久攻不下的豪宅的專業聖誕老人也挺有趣的吧?這個靈感便是來自這裡。即便潛進去也既不偷東西也不傷害別人,或許可以向較低年齡層的故事發展也說不定,或許美少女聖誕老人與召喚馴鹿(男)的組合也不錯。順達一提在設定上小未美的父親之所以討厭聖誕老人,是因為他自己在小時候親眼目擊了「真正的聖誕老人」所以之後再也沒有收到禮物而導致的。

聖誕老人作為萌系角色十分一目了然,這是只要在標題里加上「聖誕老人」、即便沒讀過簡介也能輕鬆預想到會有什麼樣的角色出場(實際上對銷量而言很重要)的穩定題材……雖說如此,這樣的故事卻有一個缺點。

由於一年只能活躍一次,所以想要寫成系列十分困難。

似乎只能把主人公一行設定成不老不死(或者像被稱為「國民級」、有海鮮大家族或者藍色機器人出場的經典動畫一樣,無視時間的流逝),讓他們在不是聖誕節的時候也一直努力了……

File.13 試著去偷窺吧

最近的遊戲掌機太方便了功能根本用不完!靈感就是從此誕生的(話說我自己也有涉及遊戲機和智能手機……)。本作的地獄是西式的,實際上並不是通過遊戲掌機來看地獄,而是惡魔阿斯塔里特在使盡手段誘惑少年的故事。總覺得加入加

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